Apprendre autrement.
Susy aime comprendre comment les choses fonctionnent, puis les expliquer simplement. Son univers part d’une idée : une notion devient moins intimidante quand on peut la voir, la manipuler et avancer à son rythme.

Montrer d’abord, expliquer ensuite.
Une fraction devient plus claire quand on voit les parts. Un angle devient plus simple quand on peut le construire. Une équation devient moins mystérieuse quand chaque transformation est expliquée.
Les applications de Susy essaient donc de transformer les notions scolaires en petites expériences visuelles. L’objectif n’est pas de remplacer l’école, mais d’offrir une autre porte d’entrée quand une explication classique ne suffit pas.
Commencer par une image ou une situation que l’on peut comprendre d’un coup d’œil.
Manipuler les éléments, faire un choix et observer directement ce que cela change.
Mettre des mots sur ce qui vient d’être vu, sans sauter les étapes importantes.
Quatre univers pour apprendre en faisant.
Chaque application garde la même philosophie, mais avec son propre décor et sa propre façon de manipuler les notions.

Fractions
Voir les parts, les comparer et comprendre ce que signifie réellement couper un tout en morceaux égaux.
Ouvrir l’application →
Géométrie
Construire des formes, observer les angles et comprendre les relations plutôt que mémoriser des dessins.
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Physique
Partir de ce que l’on observe pour comprendre les mouvements, les forces et les phénomènes qui nous entourent.
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Équations
Résoudre étape par étape, en comprenant pourquoi une opération est faite plutôt que d’appliquer une recette.
Ouvrir l’application →Donner envie de dire « ah, d’accord ».
Le meilleur moment n’est pas quand une réponse est juste. C’est le moment où l’enfant comprend pourquoi elle est juste. C’est ce petit déclic que l’univers de Susy essaie de provoquer.
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