Susy

Apprendre autrement.

Susy aime comprendre comment les choses fonctionnent, puis les expliquer simplement. Son univers part d’une idée : une notion devient moins intimidante quand on peut la voir, la manipuler et avancer à son rythme.

Pas de leçon récitée par cœur : on regarde, on essaie, on se trompe parfois, puis on comprend pourquoi ça marche.
Susy présente ses applications
La façon d’apprendre

Montrer d’abord, expliquer ensuite.

Une fraction devient plus claire quand on voit les parts. Un angle devient plus simple quand on peut le construire. Une équation devient moins mystérieuse quand chaque transformation est expliquée.

Les applications de Susy essaient donc de transformer les notions scolaires en petites expériences visuelles. L’objectif n’est pas de remplacer l’école, mais d’offrir une autre porte d’entrée quand une explication classique ne suffit pas.

01Voir

Commencer par une image ou une situation que l’on peut comprendre d’un coup d’œil.

02Essayer

Manipuler les éléments, faire un choix et observer directement ce que cela change.

03Comprendre

Mettre des mots sur ce qui vient d’être vu, sans sauter les étapes importantes.

L’idée derrière Susy

Donner envie de dire « ah, d’accord ».

Le meilleur moment n’est pas quand une réponse est juste. C’est le moment où l’enfant comprend pourquoi elle est juste. C’est ce petit déclic que l’univers de Susy essaie de provoquer.

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